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Need For Speed Hot Pursuit 2010! Annunciato!!

La Electronic Arts annuncia il nuovo Need for Speed Hot Pursuit 2010! il gioco e in fase di sviluppo per ora abbiamo solo il logo prossimamente altre news e info!!

 
3 Nuove Screen Per Need for Speed World Online!

Electronic Arts ci propone tre nuovi screenshots su Need for Speed World Online:


 

 

 
Mod Per Need For Speed Carbon!

Ci e giunta voce che qualche mese fa un esperto modder "nfsu360" sia riuscito a sbloccare dei file di need for speed carbon per poterlo moddare! Il modder sta gia sviluppando alcuni modelli di prova

 
Disponibile NFS Shift per iPhone e iPod Touch!

E' disponibile la versione per iPhone ed iPod Touch di NFS Shift, che si può scaricare dall'iTunes Store. La versione mobile naturalmente è un po' tagliata rispetto all'originale, ma comprende comunque 20 auto modificabili, 18 tracciati di gara e 20 canzoni della soundtrack ufficiale.

Anche le recensioni confermano che si tratta di un bel gioco: l'unica pecca è che chi non possiede iPhone 3GS non potrà godere appieno di tutti gli effetti grafici.

  

Qui potete leggere la recensione di IGN

Need for Speed Shift costa 7,99 €, ed è scaricabile da qui:

NFS Shift @ Appstore

 
NFS Shift: annunciata data rilascio seconda patch

Come recentemente abbiamo riportato, una seconda patch per Need for Speed Shift è in lavorazione e verrà rilasciata a breve:

PS3 - 23 novembre

Xbox 360 - PC - 1 dicembre

A chi gioca su console apparirà un messaggio quando si apre il gioco; per chi gioca su PC la patch sarà scaricabile dalla pagina di download EA.

 
Annunciata la DLC per Shift!

Il primo contenuto scaricabile gratuitamente per Need for Speed Shift è stato annunciato, e conterrà cinque nuove auto e una nuova modalità di gioco.

La nuova modalità di gioco si chiamerà "Team racing mode", nella quale due squadre composte anche da più di 6 giocatori, combatterano online. Le 5 auto aggiuntive saranno: 1967 Chevrolet Corvette Stingray 427, 1967 Shelby GT-500, 1969 Dodge Charger R/T, 1971 Dodge Challenger R/T, e la1998 Toyota Supra IV.

Il pack sarà scaricabile dal 1^ Dicembre per Xbox 360 e PC e dal 3 dicembre per PS3 in Europa.

Qui sotto l'annuncio ufficiale, con le immagini delle cinque auto e il video:

Team Racing Pack Annuncio @ NeedforSpeed.com
Team Racing Video

 
NFS Shift: dettagli sulla prossima patch

I primi dettagli sulla prossima patch per Need for Speed Shift sono stati rilasciati. La patch sarà incentrata sul risolvimento di alcuni bug, sui miglioramenti di stabilità e prestazioni del gioco, così come un migliore controllo delle vetture. I giocatori su PC saranno contenti di sapere delle migliorie prestazionali dovute ad un uso migliore del buffer dei dynamic vertex e di un supporto esteso per le schede grafiche ATi.

La patch oltre a tutto ciò, aumenta il supporto per un numero massimo di giocatori online da 8 a 12.

Potete leggere tutti i dettagli qui sotto (lingua inglese):

 


NEW CONTENT/FUNCTIONALITY
- Increased the maximum number of online players from 8 to 12

BUG FIXES - CROSS-PLATFORM

- General game stability and performance improvements
- Improved car handling
- Fix for issue where some cars would bounce on their suspension during high load situations
- Fix for grass sometimes being displayed out of position
- Fix for intermittent incorrect driver duel results
- Fix for inverted balance slider operation
- Fix for online wins and losses occasionally being calculated incorrectly for drift races
- Fixed issue where loaned career car would inherit the player's career car tuning settings
- Fixed various usability issues with the advanced tuning screens
- Fixed lap timing for first lap of rolling start events
- Fixed car tuning settings sometimes not taking effect
- Fix to prevent rewinding past the start of instant replays
- Fixed car livery occasionally appearing all white during driver duel events
- Fixed incorrect screens being shown when player is disqualified
- Fix for occasional invisible opponents appearing during online drift events
- Fix for intermittent hang when skipping quickly through post-race screens
- Fix for intermittent hang when pressing X repeatedly in My Cars screen
- Fix for missing race groove on point-to-point tracks
- Prevented car livery resetting to default after an online race
- Fix for advanced tuning not staying unlocked on reload
- Fixed invitational event cars getting their setups corrupted and becoming undrivable (e.g. Veryon and Carrera GT)
- Fix for Lamborghini's having a low top speed when upgraded
- Fix for Corvette Z06 and Dodge Viper not able to move at the start of some events
- Fix for some upgraded AI cars bottoming out causing some instability over bumps
- Fix upgrade menu bug
- Fix for a force feedback strength settings save bug
- Fix multi-player settings for AI opponents and drift mode
- Fix for vinyls being incorrectly applied on rear wing
- Fix for a hang in lobby when accessing friend's list from car select
- Fix for profile load bug which skips save select menu when holding down Enter key
- Fix for jumping body parts when car resets

PC SPECIFIC
- Improved ATi graphics card support
- Improved dynamic vertex buffer usage (performance optimization on all PCs)
- Fixed crashes on certain PC configurations when changing shadow settings
- Fixed intermittent crash during first lap of races on certain PC configurations
- Disabled forced dampening for custom wheel presets on PC
- Optimized multi-GPU PC operation
- Fix for intermittent missing surface sounds on certain PC configurations
- Fix for intermittent black skies
- Fix for LAN menu hang for client when host quickly returns to main menu

 

 
NFS World Online: tutto il mondo è un palcoscenico

Need for Speed World Online è un futuro gioco online di corse automobilistiche ambientato in una grande città, derivata dalla somma di due città presenti in due giochi NFS passati, Carbon e Most Wanted. Siccome i modelli 3D risalgono ormai a 4-5 anni fa, avevano bisogno di una rinfrescata, come mostra un articolo su NeedforSpeed.com:

  

L'immagine soprastante mostra un paragone fra una versione del gioco dello scorso febbraio e quella corrente, che è ancora in fase di lavorazione. I miglioramenti sono evidenti.

Per altre immagini e per leggere l'articolo vi rimando al sito ufficiale di NFS:

NFS World Online - Tutto il mondo è un palcoscenico 

 
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